Finall Music Perform
Ζωντανό Μουσικό performance μπάσου, ηλεκτρικής
κιθάρας και MIDI με συνδυασμό Arduino και Resolume
Aνάλυση Κεντρικής Ιδέας
Το project θα συνδυάσει performance από bass και electric guitar από έναν
μουσικό καλλιτέχνη ο οποίος θα συνεργαστεί μαζί μου για την υλοποίηση του project. Στο μουσικό
κομμάτι θα κάνω το perform των drums( kick ,hihat και snare ) μέσω midi keyboard. Τα loops θα γίνονται live processing στο Ableton live μέσω plugins, από το midi μέσω auxiliaries και θα επηρεάζεται
κάποια συνθήκη από έναν αισθητήρα απόστασης μέσω του Arduino. Επιπλέον θα
υπάρχει και visual κομμάτι μέσω του Resolume το οποίο θα φαίνεται μέσω μιας
οθόνης.
Θέματα
Μελέτης
- Performance Technologies: Ηλεκτρικό μπάσο, ηλεκτρική
κιθάρα , Midi Keyboard
Αυτοσχεδιασμός όλων των παραπάνω οργάνων
- Advanced Audio Technologies: Αναλογικός & Ψηφιακός
Ήχος, Ζωντανή Επεξεργασία Σήματος
Ο αναλογικός ήχος των δύο οργάνων θα υποστούν επεξεργασία και ο ψηφιακός
ήχος του project θα
παράγεται από το midi
όπου και θα είναι τα drums.
- Interactive Audio & Visual Tools:
Ableton Live, Max, Arduino, Resolume
- Creative & Art Direction and Managment :
Πειραµατισµός, Καινοτοµίες, Σχεδιασµός, Αξιολόγηση, Εξέλιξη, Καθοδήγηση
- Composition & Design: Ηλεκτρονική
Σύνθεση, Ηχητικός Σχεδιασµός, Γραµµικές
& Μη Γραµµικές Εφαρµογές
-
Human-Computer Interaction - Interdisciplinary Collaboration: Διεπιστηµονικές
Συνεργασίες
Μέσο του αισθητήρα απόστασης θα επηρεάζεται το κομμάτι
- Events Production: Ήχος-Εικόνα
-Φωτισμός, Δημιουργική Διαδικασία - Aesthetics: Τρόποι Σκέψης, Πειραματισμοί,
Στρατηγικές
Η εικόνα του resolume θα φαίνεται από μια οθόνη.
Ανάλυση
Εξοπλισμού
·
Κάρτα
ήχου με επαρκείς εισόδους και εξόδους( 2ins 2outs )
·
2 καλώδια
TS jack (για το PA)
·
1 καλώδιo
Male TS to Dual RCA Male (για τα όργανα)
·
Laptop (με Ableton , Resolume, OBS , ΜΑΧ MSP)
·
2
Ηχεία
·
Οθόνη
·
Arduino + Sensor
·
Midi Keyboard
·
Bass
·
Electric Guitar
·
2 Κάμερες
Στόχοι
– Βήματα
Κατάληξη
μουσικού κομματιού
Συναντήθηκα με τον μουσικό και συμφωνήσαμε να κάνουμε ένα κομμάτι με
ηλεκτρική κιθάρα, ηλεκτρικό μπάσο και MIDI keyboard. Ηχογραφήσαμε ένα demo από loops των
οργάνων για να βρούμε το ηχόχρωμα και το ύφος του κομματιού. Επίσης έφτιαξα ένα
freeze reverb που
δημιουργεί ένα soundscape στο υπόβαθρο, με triggering μίας νότας της κιθάρας. Ένα επιπλέον
ενδιαφέρον στοιχείο που προσθέσαμε ήταν ένα Shimer reverb στην μία
λούπα της κιθάρας.
Αφότου είχα στην κατοχή μου το demo, μου επέτρεψε να δημιουργήσω ένα drum loop το οποίο
είχε kick, hi-hat και αντί
για snare
έβαλα δύο ασυνήθιστούς ήχους με panning δεξιά
και αριστερά. Ως αποτέλεσμα το κομμάτι είχε φτάσει σε μία θεμελιώδεις μορφή που
μπορούσα να εντοπίσω τις υπόλοιπες ανάγκες του κομματιού.
Δημιουργία
Ableton Live Session
Γνωρίζοντας τον αριθμό των tracks, οργάνωσα ένα session στο session view που θα
είναι βολικό και εύχρηστο κατά την διάρκεια του live perform. Συγκεκριμένα
δημιούργησα ένα drum
rack,δύο group tracks για το
μπάσο και την κιθάρα και ένα track που θα γίνει record to freeze reverb. Επιπροσθέτως
έφτιαξα και 4 κανάλια για τα μέρη των drums όπου θα επηρέαζαν κάποιες
παραμέτρους του Resolume. Συγκεκριμένα είχαν midi from Drum Rack, Midi to loopmidi port σε διαφορετικά κανάλια και monitor in.
Στην συνέχεια έκανα τον mix των tracks και έκανα
midi map στο midi keyboard στα drum pads και στα auxiliaries για να επιτευχθεί
το live
processing.
11/3/2025
Πρόχειρο Session για το perform:
Οργάνωση
Resolume
To Resolume μου
επέτρεψε να δημιουργήσω το visual κομμάτι της εργασίας, αποτυπώνοντας
την αισθητική του κομματιού σε εικόνα. Το θέμα του visual είναι το
‘διάστημα’, συγκεκριμένα είχα πάρει ένα βίντεο loop και είχα
πρόσθεση ένα Glitch εφέ που έκανε trigger με το hi-hat. Επιπλέον είχα
βάλει και 3 εικόνες με tiger
style piano όπου
κάνανε trigger με το kick και τους 2 ήχους που είχα αντί του snare. Για την
επίτευξη των triggers, έκανα midi
map με τις
νότες από το Ableton Live χρησιμοποιώντας
το loopmidi. Η αναπαραγωγή των visuals στο live performance, γινόταν μέσο
μίας οθόνης τοποθετημένη ανάμεσα σε εμένα και το μουσικό.
22/3/2025
Πρóσθεσα στο column του resolume ένα βίντεο που παίζει συνέχεια και 3 εικόνες με triger style piano. Στο project του ableton έφτιαξα 4 κανάλια για να στείλω τα μέρη των drums στο relolume μέσο loopmidi. Στο βίντεο έβαλα ένα φίλτρο με midi map στο opacity με το hihat και στις εικόνες έκανα midi map για το kick και τους 2 ήχους που έβαλα αντί για κάποιο snare. Ουσιαστικά οι εικόνας και το εφέ του βίντεο, κάνανε triger κάθε φορά που έπαιζα τα drums.
Οργάνωση
Arduino
Χρησιμοποίησα έναν αισθητήρα απόστασης μέσω του Arduino UNO ώστε να
επηρεάζω το fader
του return track του freeze reverb. Για την υλοποιήσει
του ξεκίνησα γράφοντας τον κώδικα για τον αισθητήρα στο Arduino IDE app. Σιγουρεύτηκα
ότι δουλεύει και ότι δίνει σωστές τιμές τρέχοντας τον κώδικα. Στην συνέχεια δημιούργησα
το MAX MSP patch ώστε να
μεταφέρω την πληροφορία (τα αποτελέσματα δηλαδή του αισθητήρα) του Arduino στο loop Midi port για να
πάει μέσω αυτού στο Ableton project. Τέλος έκανα Midi map τον αισθητήρα στο fader έτσι
ώστε όταν πλησιάζω το χέρι μου να ανεβαίνει το fader και να
ενεργοποιείτε το soundscape.
20/2/2025
O Κώδικας ήταν γραμμένος από το προηγούμενο 6μηνο και το max patch επίσης καθώς είχα ξανά χρησιμοποιήσει τον ίδιο σένσορα.
Πρόβα perform και processing
O μουσικός προετοίμασε τις λούπες των οργάνων πριν το τελικό perform και εγώ προετοίμασα
το perform του midi
keyboard και το live processing. Το δικό μου
κομμάτι επιτεύχθηκε μέσω ενός midi keyboard όπου πρόβαρα το drum loop και το live processing μέσω των
auxiliaries όπου
επηρεάζανε τις λούπες της κιθάρας και των drums.
24/3/2025
Έκανα πρόβα με το midi keyboard ώστε να είμαι έτοιμος.
Προετοιμασία
Recoding
Με το OBS
έγινε record το Ableton και με 2
κάμερες (1 στον μουσικό και 1 σε εμένα) καταγράφετε το perform ταυτόχρονα με
τα visuals.
Σημειώσεις: Οι κάμερες ήταν ένα κινητό και μια go pro action cam.
Στήσιμο
Εξοπλισμού και Live Performance
Πραγματοποιήθηκε το live performance σε ένα σαλόνι όπου είχε στηθεί ο
εξοπλισμός και καταγράφηκαν τα βίντεο . Το τελικό βίντεο έχει synced ήχο από
το Ableton και έγινε μοντάζ στο Davinci Resolve ώστε να
φαίνονται όλα τα κομμάτια του perform.
15/5/2025
To perform έγινε επιτυχώς , χρειάστηκε κάποια tries κυρίως για τον λόγο του ότι πριν πατήσω record στα tracks έπρεπε να το πατήσω 1 μέτρο πριν ώστε να γίνει σωστά η λούπα.
Συμπεράσματα
και μελλοντικά σχέδια
Ο συνδυασμός των μουσικό τεχνολογικών στοιχείων με το Arduino και το MAX , των visuals με το Resolume και η ζωντανή εκτέλεση
και επεξεργασία , διαμορφώνουν ένα ενδιαφέρον μουσικό project. Το τελικό υλικό
παρουσίασης υπό την μορφή βίντεο δημοσιεύθηκε στην πλατφόρμα του YouTube για μελλοντική ανάδειξη
ικανοτήτων στον μουσικό τεχνολογικό τομέα και του Ableton Live όπου είναι το κύριο DAW που χρησιμοποιώ.
Links
YouTube Video Link:
https://www.youtube.com/watch?v=eTwCEHxWyJI
YouTube Channel:
YouTube
Channel George Kanavakis
Blogger:
LinkTree:
Kick for Snare
Perc fore SnareΒιβλιογραφία – Πηγές
Burgess R. J. / The
Art of Music Production 4th edition
(OXFORD UNIVERSITY PRESS)
Huber D. M. , Runsten
R.E. / Modern Recording Techniques 7th edition (Focal Press)
Collins N. , Shedel M.
, Milson S. / Electronic Music (CAMBRIDGE)

Comments
Post a Comment